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ConneTypeのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

ConneType

2Dタイピングゲーム

制限時間内に出てきた文字をタイピングし続けて打ち切れ!

TECH POINT(技術のポイント)

ゲームの中心になるゲームシーンを担当。初めて Unity に触る後輩がいたため unitypackage で各シーンを統合し、1週間で大きな問題なくまとめた。

DATE(制作時期)
2026/06
TEAM(人数)
4人チーム
ROLE(担当)
タイピングシステム プロジェクト統合
TOOLS(使った技術)
Unity / C# / Github

SCREENSHOTSゲーム画面

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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