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スノーぱくぱくのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

スノーぱくぱく

2Dリズムゲーム

リズムに合わせて雪だるまが投げてくるものをぱくぱくしよう!

TECH POINT(技術のポイント)

譜面データを ScriptableObject で管理し、後から調整しやすい設計に。ノーツの到着タイミングを計算して Perfect / Good / Miss の判定幅を調整した。

DATE(制作時期)
2026/07
TEAM(人数)
3人チーム
ROLE(担当)
ゲームプログラム全て
TOOLS(使った技術)
Unity / C# / Github

SCREENSHOTSゲーム画面

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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