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GAME WORKS / 長屋晴太の作品

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2D観測型シミュレーションゲーム

世界の管理人となりコンソール(コマンド)を用いて世界に干渉していく

TECH POINT(技術のポイント)

住人8人の会話をデータ化してランダムに流す仕組み(ENTITY LOG)を実装し、同じ文が続かないように制御。管理クラスが増えて設計が破綻し未完成に終わり、設計の大切さを学んだ作品。

DATE(制作時期)
2026/05
TEAM(人数)
個人制作
ROLE(担当)
企画・プログラム(未完成)
TOOLS(使った技術)
Unity / C# / Github

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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