GAME WORKS / 長屋晴太の作品
HOOK SHIFT
3Dワイヤーアクションゲーム
ワイヤーアクションを駆使してステージを攻略する3Dアクションゲーム
TECH POINT(技術のポイント)
シード値から床・壁・障害物を配置してステージを自動生成する仕組みを実装。同じシード値なら同じステージになり、手作業でのステージデータ作りが不要になった。
- DATE(制作時期)
- 2026/07
- TEAM(人数)
- 個人制作
- ROLE(担当)
- 企画・プログラム
- TOOLS(使った技術)
- DirectXTK / C++ / Github





