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DATONATORのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

DATONATOR

2D爽快アクションゲーム

爆弾を連鎖させ、大量爆破で高得点を狙う爽快2Dアクションゲーム。

TECH POINT(技術のポイント)

2日・1人で、タイトルからゲーム、リザルトまでのゲームループと、unityroom の API を使ったスコアランキングを実装した。

DATE(制作時期)
2026/05
TEAM(人数)
個人制作
ROLE(担当)
企画・プログラム(未完成)
TOOLS(使った技術)
Unity / C# / Github

SCREENSHOTSゲーム画面

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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