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Cube Runnerのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

Cube Runner

3Dランゲーム

障害物を避けてハイスコアを目指せ!

TECH POINT(技術のポイント)

C++ と DirectXTK で、モデルを外部データに頼らずに生成。3Dオブジェクトの描画・移動・衝突判定とシーン遷移を実装し、設計の見直しに重点を置いた。

DATE(制作時期)
2026/05
TEAM(人数)
個人制作
ROLE(担当)
企画・プログラム
TOOLS(使った技術)
DirectXTK / C++ / Github

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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