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がんばれ!天使ちゃんのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

がんばれ!天使ちゃん

2Dマルチエンド型アドベンチャーゲーム

このゲームは、見習い天使の「クレア」が相棒の「ぺんさんど」とともに大天使を目指していくゲームとなっています。

TECH POINT(技術のポイント)

タイトル・ストーリー・ミニゲーム選択・エンディングのシステムと、ミニゲーム「避けて!天使ちゃん」を担当。書き方の違うメンバーのミニゲームを一つずつ読み解いて改修し、1本のゲームに統合した。

DATE(制作時期)
2025/04 ~ 06
TEAM(人数)
6人チーム
ROLE(担当)
ミニゲーム「避けて!天使ちゃん」システム ホームシーンシステム プロジェクト統合
TOOLS(使った技術)
Unity / C#

SCREENSHOTSゲーム画面

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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