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ペンオーバーキルのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

ペンオーバーキル

2D連打ゲーム

連打でエネルギーをためて遠くまで走り抜けろ!

TECH POINT(技術のポイント)

Unity 1週間ゲームジャムで1人・約5日で制作。連打でためたエネルギーで走り、距離と討伐数をリザルトで表示する。

DATE(制作時期)
2025/08
TEAM(人数)
個人制作
ROLE(担当)
企画・プログラム
TOOLS(使った技術)
Unity / C#

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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