GAME WORKS / 長屋晴太の作品
ペンオーバーキル
2D連打ゲーム
連打でエネルギーをためて遠くまで走り抜けろ!
TECH POINT(技術のポイント)
Unity 1週間ゲームジャムで1人・約5日で制作。連打でためたエネルギーで走り、距離と討伐数をリザルトで表示する。
- DATE(制作時期)
- 2025/08
- TEAM(人数)
- 個人制作
- ROLE(担当)
- 企画・プログラム
- TOOLS(使った技術)
- Unity / C#
GAME WORKS / 長屋晴太の作品
2D連打ゲーム
連打でエネルギーをためて遠くまで走り抜けろ!
TECH POINT(技術のポイント)
Unity 1週間ゲームジャムで1人・約5日で制作。連打でためたエネルギーで走り、距離と討伐数をリザルトで表示する。