GAME WORKS / 長屋晴太の作品
Deep Dungeon
2Dローグライクアクションゲーム
敵を倒し、稼ぎ、強くなるローグライク。
TECH POINT(技術のポイント)
1人で約1か月、プログラムに加えてゲーム内の絵もすべて自分で描いた2Dアクションローグライク。
- DATE(制作時期)
- 2025/07
- TEAM(人数)
- 個人制作
- ROLE(担当)
- 企画・プログラム・スプライトデザイン
- TOOLS(使った技術)
- Unity / C#
GAME WORKS / 長屋晴太の作品
2Dローグライクアクションゲーム
敵を倒し、稼ぎ、強くなるローグライク。
TECH POINT(技術のポイント)
1人で約1か月、プログラムに加えてゲーム内の絵もすべて自分で描いた2Dアクションローグライク。