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Deep Dungeonのタイトル画面

GAME WORKS / 長屋晴太の作品

Deep Dungeon

2Dローグライクアクションゲーム

敵を倒し、稼ぎ、強くなるローグライク。

TECH POINT(技術のポイント)

1人で約1か月、プログラムに加えてゲーム内の絵もすべて自分で描いた2Dアクションローグライク。

DATE(制作時期)
2025/07
TEAM(人数)
個人制作
ROLE(担当)
企画・プログラム・スプライトデザイン
TOOLS(使った技術)
Unity / C#

SCREENSHOTSゲーム画面

作った人:長屋晴太(はる)

ゲームプログラマー志望(2028年卒)。Unity・C#・C++ でゲームを作っています。IGCCゲームジャム グランプリ「Falien」、東京ゲームショウ2026出展「ししとう」など、34作品をゲームのように遊べるポートフォリオにまとめています。

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