GAME WORKS / 長屋晴太の作品
AIM MASTER
2Dゲーム
ランダムに出現する的を射抜け!
TECH POINT(技術のポイント)
C++ の関数とマウス入力を学びながら作った、最初期の作品。エラー文の読み解きには生成AIも活用した。
- DATE(制作時期)
- 2025/04
- TEAM(人数)
- 個人制作
- ROLE(担当)
- 企画・プログラム
- TOOLS(使った技術)
- C++
GAME WORKS / 長屋晴太の作品
2Dゲーム
ランダムに出現する的を射抜け!
TECH POINT(技術のポイント)
C++ の関数とマウス入力を学びながら作った、最初期の作品。エラー文の読み解きには生成AIも活用した。