ゲームプログラマー志望。
愛知県豊橋市出身
UI設計・ゲームループ設計・演出設計を中心に開発しています。
「遊びの面白さを設計できるエンジニア」を目指しています。
プレイヤー体験を中心にした設計に強い興味があります。
・ゲームループ設計
・UI / UX設計
・当たり判定 / シーン管理
・演出設計(テンポ・カメラ)
ゲーム制作ブログを1年以上継続(100記事以上)
Unity / DxLib / DirectXTKで複数作品制作
「触っていて気持ちいいゲーム」を設計できるエンジニアへ
面白さをコードで再現することにこだわっています