Time System
行動の記録と再生をうまく駆使してすべてのコアを起動させる2Dアクションゲーム。
C++ / Dxlib 状態管理 / リワインド実装
・シーンマネージャークラスを用いたシーン管理 ・vector配列を用いたプレイヤーの行動記録と再生システム